*Tutorial creato da Luz Cristina García Ruiz, il 15 Giugno 2009*


L'originale qui

Tutorial scritto e tradotto con PSP 9.
Il materiale è coperto da copyright, rispettate gli originali ed il copy.

Tutorial di proprietà dell'autrice.
Non è permesso apportare modifiche ai suoi Tutorial,  e si deve sempre apporre la Firma Tutorial Luz Cristina.


Tube di Luz Cristina, maschere:
20-20 e marge_topfade.




Materiale



Filtri:
 FM Tile Tools  / Blend Emboss
Muras Meister / Perspective tile.



Istallate i filtri nella corrispondente cartella.
Aprite le maschere in PSP e disponetele ad icona.

Aprite i tube, diplicateli e chiudete gli originali.




1) Aprite una nuova immagine trasparente  1000 X 600 px.

2) Paletta Materiali
colore di primo piano #8c8c8b, colore di sfondo #22211f

Formate un gradiente Lineare



Riempite l'immagine con il gradiente.

3) Selezioni > Seleziona tutto.

Aprite il tube "1773-luzcristina"
Modifica > Copia
incollate nella selezione.
Selezioni > Deseleziona.

4) Effetti immagine > Motivo unico
(valori predefiniti).

5) Regola > Sfocatura > Sfocatura gaussiana: Raggio 30,00

6) Effetti di trama > Veneziana




7) Attivate lo Strumento Deformazione Raster
accorrciate l'immagine per ottenere una barra in questo modo:
partendo dall'alto, fermatevi a 200 px, dal basso a 400.
(vedi stamp)





8) Effetti di distorsione > Distorsione




9)
Effetti di distorsione > Stringi




10) Effetti immagine > Motivo unico




11) Effetti geometrici > Prospettiva verticale




12) Immagine > Capovolgi.

13) Effetti geometrici > Cilindro orizzontale




14)
Effetti geometrici > Prospettiva verticale




15)
Effetti di distorsione > Stringi




16)
Effetti geometrici > Sfera




17)
Effetti geometrici > Sfera




18) Effetti immagine > Scostamento




19) Effetti di riflesso > Specchio rotante




20) Livelli > Duplica.
Immagine > Rifletti.
Livelli > Unisic il visibile.

21)
Effetti geometrici > Prospettiva verticale




22)
Effetti geometrici > Sfera



23) Attivate lo Strumento bacchetta magica
selezionate la parte trasparente centrale.

Livelli > Nuovo livello Raster.
Aprite il tube "1786-luzcristina"
Modifica > Copia
incollate nella selezione.
Selezioni > Deseleziona.

Effetti > Plug-in > FM Tile Tools / Blend Emboss
(valori predefiniti).


24) Immagine > Dimensioni tela




25) Selezionate il livello Uniti.


Attivate lo Strumento bacchetta magica
selezionate le due parti laterali che si trovano in alto:



Selezioni > Modifica > Espandi di 5 px.


26) Livelli > Nuovo livello Raster.
Riempite le selezioni con il colore #8c8c8b
Abbassate l'opacità del livello al 40%.

27) Regola > Aggiungi/rimuovi disturbo > Aggiungi disturbo




28) Effetti di trama > Trama



Selezioni > Deseleziona.

29)
Effetti > Plug-in > FM Tile Tools / Blend Emboss
(valori predefiniti).


30) Selezionate il livello Uniti.

Effetti 3D > Sfalsa ombra colore nero




31) Livelli > Nuovo livello Raster.
Livelli > Disponi > Porta sotto.
Riempite il livello con il gradiente.
Immagine > Capovolgi.

32)
Effetti di trama > Trama
come al punto 28.

33) Effetti > Plug-in > MuRa's Meister / Perspective Tiling




34) Livelli > Nuovo livello maschera > Da immagine
caricate la maschera Marge_TopFade - Luz.
Livelli > Unisci gruppo.

Ripetete il punto 34.


35) Livelli > Nuovo livello Raster.
Livelli > Disponi > Porta sotto.
Riempite il livello con il gradiente.
Immagine > Capovolgi.

36) Livelli > Nuovo livello Raster.

Paletta Materiali
colore di primo piano #37064e, colore di sfondo #6d7009

Formate un gradiente Lineare




Riempite il livello con il gradiente.


Livelli > Nuovo livello maschera > Da immagine
come al punto 34.


37) Selezionate il livello Raster 2.
Applicate la maschera 20-20
Livelli > Unici gruppo.

Selezionate il livello superiore.

38) Aprite il tube "1773-luzcristina"
Modifica > Copia
incollate come nuovo livello.
Posizionate come da immagine ultimata.

Per le modalità di Miscelatura, attenersi a quest'immagine:




Firmate il lavoro, applicate la Firma-LuzCristina Tutorial
salvate il lavoro in formato jpg.





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