*Tutorial scritto e di proprietà di Luz Cristina García Ruiz*
25 Giugno 2009


L'originale qui

Tutorial scritto e tradotto con PSP 9.
Il materiale è coperto da copyright, rispettate gli originali ed il copy.

Tutorial di proprietà dell'autrice.
Non è permesso apportare modifiche ai suoi Tutorial,  e si deve sempre apporre la Firma Tutorial Luz Cristina.


Tube di Luz Cristina, maschera:
Marge_TopFade - Luz

Materiale



Filtri:
 FM Tile Tools  / Blend Emboss
Toadies /
Metalfalls
Unlimited 2 / Render 

Brush Stroke /
Sprayed Strokes


Istallate i filtri nella corrispondente cartella.

Aprite i tube in PSP, duplicateli e chiudete gli originali.
Aprite la maschera
Marge_TopFade - Luz e diponetela ad icona.





1) Aprite una nuova immagine trasparente  1000 X 600 px.

2) Paletta Materiali
colore di primo piano #98874e, colore di sfondo #372d1d

Formate un gradiente Lineare



Riempite l'immagine con il gradiente.

3) Effetti > Plug-in > Toadies / Metalfalls




4) Regola > Saturazione e tonalità > Viraggio




5) Regola > Luminosità e contrasto > Nitidezza
Intensità dell'effetto: 5

6) Effetti geometrici > Prospettiva verticale




7) Attivate lo Strumento Bacchetta magica.

Configurate in questo modo:


Selezionate la parte superiore



Modifica > Taglia.

Selezioni > Deseleziona.

8) Immagine > Capovolgi.

9) Effetti geometrici > Prospettiva orizzontale



Ripetete il punto 9.

10)
Attivate nuovamente lo Strumento Bacchetta magica
configurato come in precedenza, selezionate il triangolo superiore.

In questo modo:




Modifica > Taglia.

Lasciate selezionato.

11) Effetti di riflesso > Specchio rotante



Selezioni > Deseleziona.




12) Ripetete il punto 11.

Otterrete questo:




13) Immagine > Dimensioni tela




14) Immagine > Capovolgi.

15)
Attivate nuovamente lo Strumento Bacchetta magica.
Selezionate la parte trasparente superiore.

Selezioni > Modifica > Espandi di 4 px

16) Livelli > Nuovo livello Raster.

Riempite la selezione con un gradiente Lineare



Selezioni > Deseleziona.

17) Effetti > Plug-in > Unlimited 2 > Render / Coulds (fore-/background color)




18) Effetti > Plug-in > Brush Strokes / Sprayed Strokes




19) Effetti > Plug-in > FM Tile Tools / Blend Emboss
(valori predefiniti).

20) Attivate lo Strumento Bacchetta magica.
Selezionate la parte superiore.



21) Livelli > Nuovo livello Raster.

Aprite il tube "1826-luzcristina"
Modifica > Copia
incollate nella selezione.
Selezioni > Deseleziona.

22)
Effetti > Plug-in > FM Tile Tools / Blend Emboss
(valori predefiniti).


23) Selezionate il livello Raster 1

Effetti 3D > Sfalsa ombra colore nero




24) Livelli  > Nuovo livello Raster.
Livelli > Disponi > Porta sotto
Riempite il livello con il gradiente.

25) Livelli > Nuovo livello Raster.

Paletta Materiali
colore di primo piano #6C1A3B, colore di sfondo #3A6217

Formate un gradiente Lineare



Riempite il livello con il gradiente.

26) Livelli > Nuovo livello maschera > Da immagine
caricate la maschera Marge_TopFade - Luz
Livelli > Unisci gruppo.

Selezionate il livello superiore.

27) Aprite il tube "1593-luzcristina"
Modifica > Copia
incollate come nuovo livello.
Posizionate come da immagine ultimata.

28) Applicate una Sfalsa ombra a piacere.


29) Per le Modalità di Miscelatura, attenersi a quest'immagine:




Firmate il lavoro, applicate la Firma-LuzCristina Tutorial
salvate il lavoro in formato jpg.




Tutorial registrato su: