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Giugno 2025


L'originale qui

Occorrente:
Tube
Tube di personaggio a scelta
Immagine di Venezia

mask_vjf_bords_etoiles
mask_vjf_coins_rubans
mask_vjf_porte


Il tube scelto da me
Maschera16_byClo


Materiale



Filtri: QUI
&<Bkg Designer sf10 I>
&<Background Designers IV>
&<Bkg Designer sf10 III>
Special Effects 1
&<Bkg Designer sf10 II>



Istallate i filtri nella corrispondente cartella,
aprite il tube in PSP, duplicatelo e chiudete l'originale.
 







Tappa 1: le Scale


1) Aprite l'immagine scelta
Modifica > Copia

2) Aprite una nuova immagine trasparente 900 x 600 px
Selezioni > Seleziona tutto

Modifica > Incolla nella selezione
Selezioni > Deseleziona tutto

3) Livelli > Duplica

Effetti immagine > Motivo unico
default

Regola > Sfocatura > Sfocatura gaussiana: Raggio 25,00

4) Effetti > Plug-in > Unlimited 2| &<Bkg Designer sf10 I> / AFS Tangent Waves
default

5) Modifica > Taglia

Attivate lo Strumento Selezione
scegliete una Selezione personalizzata




Modifica > Incolla nella selezione

Selezioni > Deseleziona tutto

6) Effetti di riflesso > Fuga di spechi




7) Effetti > Plug-in > Unlimited 2| &<Background Designers IV> / @Night Shadow
default

Effetti 3D > Sfalsa ombra colore nero




Tappa 2: lo Sfondo


1) Attivate il livello Raster 1

Effetti > Plug-in > Unlimited 2| &<Bkg Designer sf10 III> / Texture Noise Notes
default

Effetti > Plug-in > Unlimited 2| Special Effects 1 / Venetian Blind [vertical]
default

2) Effetti > Plug-in > Unlimited 2| &<Bkg Designer sf10 II> / Fan Blades




Effetti > Plug-in > Unlimited 2| &<Background Designers IV> / @Night Shadow Pool
Adattate il valore di Intensity ai vostri colori


Tappa 3: la maschera di Stelle


1) Livelli > Nuovo livello Raster

Selezioni > Seleziona tutto

2) Aprite la mask_vjf_bords_etoiles
copiate ed incollate nella selezione
Selezioni > Deseleziona tutto

Modalità di Miscelatura - Filtra -

3) Regola > Tonalità e saturazione > Viraggio
Tonalità con colore del vostro sfondo
Saturazione a 255



Tappa 4: la maschera con la Porta


1)
Livelli > Nuovo livello Raster
Livelli > Disponi > Porta in alto

Attivate lo Strumento Selezione
scegliete una Selezione personalizzata




2) Aprite la mask_vjf_porte
copiate ed incollate nella selezione
Selezioni > Deseleziona tutto

Modalità di Miscelatura - Filtra -

3)
Livelli > Duplica
Livelli > Unisci giù

4)
Regola > Tonalità e saturazione > Viraggio
Tonalità con colore del vostro sfondo
Saturazione a 255


Tappa 5: il Personaggio


1)
Aprite il tube scelto
copiate ed incollate come nuovo livello
Se è necessario ridimensionatelo

Posizionate dentro la porta

Effetti 3D > Sfalsa ombra colore nero




Tappa 6: la Cornice


1) Attivate il livello di sfondo

Modifica > Copia

Livelli > Unisci tutto

2) Immagine > Aggiungi bordatura
40 px colore a scelta

Selezioni > Seleziona tutto

Selezioni > Modifica > Contrai 40 px
Selezioni > Inverti

Modifica > Incolla nella selezione

3) Regola > Sfocatura > Sfocatura gaussiana: Raggio 25,00

Effetti > Plug-in > Unlimited 2| &<Background Designers IV> / @Random Smelter

4) Selezioni > Modifica > Seleziona bordature selezione



Riempite con un colore in armonia con il lavoro

5) Effetti 3D > Smusso a incasso




Selezioni > Deseleziona tutto


Tappa 7: la maschera con i Nastri


1) Livelli > Nuovo livello Raster

Selezioni > Seleziona tutto

Selezioni > Modifica > Contrai 4 px

2) Aprite la mask_vjf_coins_rubans
copiate ed incollate nella selezione
Selezioni > Deseleziona tutto

Modalità di Miscelatura - Filtra -

3) Regola > Tonalità e saturazione > Viraggio
Tonalità con colore del vostro primo piano
Saturazione adatta ai vostri colori

4)
Firmate il lavoro

Livelli > Unisci tutto

Salvate in jpg.




 



Febbraio 2025