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22 Giugno 2026
L'originale
qui
Occorrente:
Tube di personaggio a scelta
Immagine del mare
texte_sea_sand_sun
Il tube scelto da me
Woman3476_byClo
Materiale
Filtri:
QUI
VM Textures
Simple
Istallate i filtri nella corrispondente cartella,
aprite il tube in PSP, duplicatelo e chiudete l'originale.
Tappa 1: lo Sfondo
1) Aprite l'immagine scelta
Modifica > Copia
2) Aprite una nuova immagine trasparente 900 x 600 px
Selezioni > Seleziona tutto
Modifica > Incolla nella selezione
Selezioni > Deseleziona tutto
3) Livelli > Nuovo livello Raster
Effetti > Plug-in > VM Textures / Steel Mesh
Modalità di Miscelatura - Luminanza esistente -
4) Effetti geometrici > Prospettiva verticale
5) Modifica > Taglia
Attivate lo Strumento Selezione
scegliete una Selezione personalizzata
6) Modifica > Incolla nella selezione
Selezioni > Deseleziona tutto
7) Effetti di distorsione > Onda
Effetti 3D > Sfalsa ombra colore nero
Tappa 2: le Tende
1)
Livelli > Nuovo livello Raster
Effetti > Plug-in > VM Textures / Steel Mesh
come in precedenza
2) Effetti > Plug-in > Simple / Diamonds
Modalità di Miscelatura - Luminanza esistente -
3) Selezioni > Seleziona tutto
Selezioni > Modifica > Seleziona bordature selezione
Riempite con un colore a scelta
Selezioni > Deseleziona tutto
4)
Effetti geometrici > Prospettiva verticale
5) Effetti di distorsione > Stringi Intensità: 70%
(Nelle versioni recenti: Compressione)
Effetti > Plug-in > Simple /
Left Right Wrap
Immagine > Capovolgi
(Nelle versioni recenti: Rifletti verticalmente)
6)
Modifica > Taglia
Attivate lo Strumento Selezione
scegliete una Selezione personalizzata
7) Modifica > Incolla nella selezione
Selezioni > Deseleziona tutto
Tappa 3: il Personaggio
1) Aprite il tube scelto
copiate ed incollate come nuovo livello
Se è necessario ridimensionatelo
Posizionate a sinistra
Effetti 3D > Sfalsa ombra colore nero
Tappa 4: il Testo
1) Aprite il
texte_sea_sand_sun
copiate ed incollate come nuovo livello
Posizionate in basso
2) Se desiderate cambiare i colori
Regola > Tonalità e saturazione > Tonalità/saturazione/luminosità
Modificate il valore dalla Tonalità
Tappa 5: la Cornice
1)
Attivate il livello di sfondo
Modifica > Copia
Livelli > Unisci tutto
2) Immagine > Aggiungi bordatura
40 px colore a scelta
Selezioni > Seleziona tutto
Selezioni > Modifica > Contrai 40 px
Selezioni > Inverti
Modifica > Incolla nella selezione
Regola > Sfocatura > Sfocatura gaussiana: Raggio 25,00
3)
Livelli > Nuovo livello Raster
Effetti > Plug-in > VM Textures / Steel Mesh
Modalità di Miscelatura - Luminanza esistente -
4) Livelli > Unisci giù
4)
Effetti 3D > Sfalsa ombra colore nero
Selezioni > Deseleziona tutto
6) Firmate il lavoro
Livelli > Unisci tutto
Salvate in jpg.
Giugno 2026